我想看到更多的格雷格·奥登。他和Martell韦伯斯特一直是闪亮的灯光,在这个赛季开始令人难以置信。我看到更多格雷格的障碍是......你猜到了...犯规(不,不是Nate McMillan.'替代模式 - 咧嘴笑。我倒过了我们玩过的五场比赛,并绘制了格雷格犯规之间的平均时间。是的,我非常绝望地找到一些途径来消耗我的开拓者挫折感。查看结果。
每次Greg进入游戏时,我绘制了,退出了游戏,画了一个犯规。然后,我在每场比赛的犯规之间平均花费,并且在季节犯规之间的平均时间。几个坦特法特:
- 最长的时间格雷格已经在球场上没有绘制犯规= 11米52秒
注意:这不是一个单独的连续时间块。在俄的游戏,在这种情况下,格雷格画了一个犯规帕克第二季度的标志,50马克退出游戏,重新回到三马克直到半场,然后开始第三季度没有犯规,直到6:33第三的标志。把所有这些加起来,你就得到了他最长时间没有犯规的比赛。
格雷格犯规前在球场上的最短时间= 16秒(掘金队开始时)
- 超过7分钟的次数已经过去了,没有格雷格绘制犯规= 5
- Greg的#次数在不到2分钟的速度= 7次犯规
Greg Avg时间在犯规之间的最佳游戏= @OKC,6分15秒
Greg AVG时间在犯规= ATL之间最糟糕的比赛,2分53秒
看着前五场比赛,Greg平均每4分钟犯规,每4分钟的演奏时间。鉴于NBA在NBA中获得了6个犯规,这意味着他的项目能够演奏24.54分钟/游戏。他的实际季节平均是23分钟/比赛。如果他选择了,那意味着Nate可以获得每场比赛的额外1分钟的Greg 54秒。抛开Nate Bashing一会儿(因为还有另一个线程),我想看看如果Greg在犯规之间将犯规之间的平均时间增加到5分钟9秒之间的平均时间,那么,我会看到会发生什么。
这会将预计的比赛时间增加到30分钟的54秒。鉴于Greg平均值.30 pts / min,.43 reb / min和0.1块/分钟,单一额外的分钟将增加1.8 pts,2.58 reb,以及0.6个街区,每个游戏平均值将他的平均值提高到8.6点,12.38 reb,2.8块。我认为,更大的播放时间块会导致更多的积分以及从节奏和流动的角度来看,但我没有数字来回去。我的猜测是如果有人对Greg的分析进行了分析,他们会看到平均高于8.6点。
再进一步,要求平均犯规间隔时间增加2分钟到6分9秒,你就能得到场均10.4分,14.96个篮板,3.4个盖帽。
在这些细节中,我的观点是,是时候有人向格雷格解释,即使在他两次犯规之间增加60秒的时间,也会对这支球队产生重大影响。如果他能在两次犯规之间增加两分钟的时间,他就会成为全明星。去年,我们可以指出许多阻碍他前进的因素。今年,几乎全是犯规。内特和球队应该竭尽所能来增加平均犯规间隔时间,包括像每场比赛前和裁判讨论这个问题,甚至让格雷格向裁判询问如何避免犯规的建议。有权威的人,像裁判,喜欢感觉自己掌握着权力。让格雷格把自己置于他们的从属地位,会增加他们在打电话时三思而后行,并真正拉他在这方面提高的机会。你可以说我疯了,但这一策略几乎适用于生活中的所有事情。
底线:我们距离看见格雷格爆炸的几分钟。
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