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从人才的角度来看,直接相关性

波特兰应该草案里沃德Damian他自我球员扮演了一个芯片肩膀上熄灯射击,从优秀到卓越渗透,能够浮子车道,可以爆炸边缘打击后运球,好犹豫和双手交叉运球和熟练的运球球。有能力拆分P&R(至关重要),良好的无形资产,工作努力。将能够控制/支配节奏,高效,照顾球使简单的比赛。在新秀年能有14-17分,6-8asp

使得西方他可以提供替补上场时间,或者在需要的时候接管球队,他是一个有季后赛经验的得分手,也是一个得分手。在替补控卫岗位上,平均10分4助攻

韦斯利·马修斯可能会被保留,但最有可能的是他已经达到了上限;虽然他是一个坚定的防守者,三分射手和助攻后的终结者,但他的单打能力缺乏光泽,因此我相信交易前年度最佳新秀泰瑞克埃文斯对于韦斯·马修斯和一个第二新秀+(现金+或者/同时是未来的1stRndPick(受保护前7名))将会给波特兰一个可以得分的后场

泰瑞克是比赛中最好的年轻得分手之一,可以在任何人身上得分。我曾经见过他把最好的控卫的脚踝都磨碎了。很好,只要他恢复了状态,就能拿下19-21分,而他的新秀年场均20.5.5分

如果你不相信我,看这个Reke亮点包括一个罗伊引述埃文斯在5:43处的话


尼克年轻是可选的,因为我是为成熟艾略特威廉姆斯他是一个自信的得分后卫,在攻防两端都有很高的强度和很强的运动能力,但作为一个自由市场的签约者,他会立即成为第六人/ISO选项/三分射手

尼克-杨和艾略特-威廉姆斯如果有稳定的替补上场时间,每场比赛可以获得10-14+分

如果韦斯利走了,把迪布勒带来,我们不想为尼克·杨支付费用,但仍然有射手

尼古拉斯·巴统现在可以做自己,优雅地成熟,而不是被强迫。他可以做他一直在做的事情,稳步地变得更好,为他的比赛锦上添花。去年他是一个更好的内线球员,单打球员,和传球比前几年。稳步改善应继续下去。

如果巴图姆输了,那就签下CJ Miles,他能给人同样的数据,是一个好的防守者,身体强壮,能完成进攻,有不错的控球能力,优秀的三分射手

买到选秀权换来昆西-米勒很可能是偷走了选秀权,他有一个不太好的一年,因为膝盖受伤,失去了一些爆炸,但6英尺10英寸的后卫前锋的比赛与惊人的相似凯文杜兰特他的潜力是不可否认的,这个孩子可以处理,在低位有很好的步法,一旦他增加重量,可能是混合比赛的噩梦。

选择迈耶斯·伦纳德(Meyers Leonard)成为斯巴达版的乔尔·普利兹比拉(Joel pryzbilla)

让JJ·希克森去做LL的替补和搭档

标志杰森·汤普森作为贡献者并提供长度

1.

开始

Damian里沃德

(# 6)草案

“项目将是(MoWilliams&托尼-帕克混合)~ (埃利斯库里)混合类型的球员”

使得西方

6 thman /备份

FA皮卡(3 rdfa优先级)

PrvnGritty兽医。威胁

(PotentBckupCmboGrd)

第三个字符串(可选)

约翰尼·弗林

(不具有athl BBIQ)

2.

泰瑞克埃文斯

开始/ Primary.ISO.Option /

(EltScorCmbo)

TRD。韦斯利·马修斯和2drd Pick +额外现金。

尼克年轻(可选)

标志

6 thman / 3 rdscr

(DynamcWing。+ *自信*)。

Jon Diebler(可选)

(三分,分屏,死亡射手)

艾略特威廉姆斯

可能6 thman

(Showtime 3 pt,火花)

3.

尼古拉斯·巴统

保持信心,但如果超过1000万美元就不匹配了

(resign2nd)

如果巴图姆丢失了:

在自由市场寻找CJ Miles

非常类似的生产从sf的位置

昆西-米勒

__Buy_1st_Rnd pick___

(* Durant.Light *)

卢克·巴比特

(CMBO Shtr F.UP)

4.

阿尔德里奇

(* * LTRAIN * *)

JJ Hickson (resign1st)

5.

迈尔斯Leanord

第11号选秀,体育中锋盖帽手,运动能力强,有侵略性

我个人认为在乔尔·普里兹比拉的指导下这孩子可以成为德怀特·霍沃德

杰森·汤普森

(SIGN_1STFA)。

合法的4/5年轻运动员,跳投可以投得很低

双双

1.Damian里沃德

2.泰瑞克埃文斯

3.尼古拉斯·巴统

4.阿尔德里奇

5.杰森·汤普森

6.艾略特威廉姆斯

7.JJ Hickson

8.使得西方

9.迈耶斯伦纳德

10.CJ英里

11.昆西-米勒

12.乔尔最高

13.尼克年轻(如果可能的话)

这样的举动让开拓者有得分打孔处理任何团队以及防守能力取缔任何团队和运动能力与团队我们可以和多个玩家可以玩一半法院iso以及创建和我们有三个球员能力都能面对和玩篮子,为p&p和p&r游戏提供平衡。