FanPost

角色,职业和书呆子哦,天哪!




所以我是一个非常喜欢运动的书呆子。你看,我一直都在玩电子游戏——而且不只是那些酷孩子玩的游戏(嗨马登而且使命召唤!)——但你总是有点尴尬,直到你最终接受自己是一个真正的书呆子(相信我,《魔兽世界》可以让一些游戏看起来很酷)。我那些更书呆子的朋友们慢慢地让我变得更书呆子了。几年前我被介绍给龙与地下城.其他桌面游戏BattleTech都是最近才加入的。

不管怎样,这些都不太重要,但它会为我想用这个FanPost做的事情做一些铺垫。我想试着总结开拓者的阵容,就像你从rpg中总结角色的职业名称或角色一样。

为例。我非常喜欢的一款策略游戏是全面战争系列。你有长矛兵,他们的角色是对抗骑兵。骑兵擅长攻击导弹单位,然后在援军到达时撤退。骑兵也能很好地从侧翼夹击和打破敌人阵型,紧随其后的是步兵的冲锋。剑步兵很好地对抗矛步兵。导弹部队可以迫使敌人按照你的条件攻击你。每个人都有自己的角色。Yari Ashigaru(长矛农民)的角色与Yari Samurai(训练有素的长矛手)相同,但武士做得更好。

最终幻想策略在美国,有很多课程。你有弓箭手,枪骑兵,骑士,黑法师,白法师,时间法师,牧师,忍者,武士和许多其他职业!这是一个非常酷的游戏,如果你还没有尝试过的话!至少我和我所有的书呆子朋友都很喜欢。我那些很酷的朋友们认为它很慢,很无聊,很复杂。但我跑题了!你会看到非常明显的类。即使你从未玩过这款游戏,你也可能对不同职业之间的差异有所了解。

第四版龙与地下城,你会有那些所有书呆子都知道和喜欢的常见职业(巫师、牧师、盗贼、游骑兵等),但你也有四个角色,我认为是前锋、控制者、防守者和领导者。这个系统的有趣之处在于,你可以有两个职业来扮演相同的角色(比如,盗贼和盗贼都是前锋),但方式却截然不同。

“那么这一切和篮球有什么关系呢?”你可能会问!我希望你们都能帮帮我!我想要有一个反复出现的粉丝帖子,这是一个非常严重的评论驱动的地方,人们为一个好的职业名称或角色名称来描述一个球员。使用Rec系统来整理最好的评论,也许比我更有野心和更清晰的人可以再做一次,但这次我们可以总结出对每个人来说最好的角色/职业,然后我们可以做更多的评论,如果我们受到启发,想到了更合适的东西,或者如果一个玩家的技能发展到我们之前没有看到的水平。对我们来说,在三伏天在这里工作似乎是一个有趣的项目,原因如下:

  1. 它可以帮助你向普通朋友或家庭成员描述一个玩家.如果我想让尼克·巴图姆在球队中扮演“润滑剂”的角色,我会继续描述他在化学反应方面是一个很好的人,他在球场上帮助了很多小方面。有时候是过路人太心甘情愿。他不仅要做精彩的传球,还有那些布雷克传球只是让球移动到正确的地方,相信下一个人也能做出一些正确的判断(不是试图讨论高估史蒂夫布莱克,但在我看来,这是他做得很好的一件事)。他基本上与那些黑洞球员相反,他们倾向于吸取队友的能量和热情,可能还会增加一点怨恨。
  2. 它可以帮助我们,当我们观看比赛时,评估我们是否认为一名球员发挥了自己的优势,或者场上球员的组合是否适合.如果你的球员都是“润滑剂”作为他们的角色/等级,那么你经常没有一个人在球场上愿意自信地投篮,在困难时期毫不犹豫。你可能需要一个有点刻薄的人在游戏中注入一些能量。我不知道!当然,让所有射门毫无良心的枪手,对他们来说“传球”是一个4个字母的词,这似乎是一个坏主意,让5个射门技术如此糟糕的防守专家,你11岁的侄子可能是一个更好的射门。这就像当玩家看到某个玩家从左边的封盖投篮而不是从右边的封盖投篮时,他们会被吓到,“因为他从右边的封盖投篮比右边的好9%啊!!”带着分析事物的特定视角进入游戏是件有趣的事。“如果我看到安德烈-米勒投一个三分,然后我就知道进攻崩溃了。”这是一个球迷了解一个球员的角色和优势的例子,看一场比赛更有趣,更好地装备了这类信息。如果我们能够提供给休闲粉丝一些基本的知识,我们便能够帮助他们更好地体验游戏。
  3. 标签很有趣!是的,试图组织、分类和标记事物已经不再那么酷了。它不是PC。但我认为我们都至少在某种程度上喜欢它。不管怎么说,我喜欢。突出!

我们来看看这是怎么回事。可能它只是没有得到很多评论,这很好。每隔一段时间,我仍然会在这里度过一段非常愉快的时光,把它当作我自己的标签和对球员的想法的日记。但我确实认为,如果我们有很多人把它变成一个社区项目,它会变得更加有趣和强大。如果有人真的想帮忙,我们就尽量保持积极的态度。统计数据很可爱,但不是必要的。这都是关于观点和标签。在这里你不可能真的是对或错。Rec按钮是我们决定哪些评论对大多数人来说最真实的方式。我们拭目以待吧!