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守望轨迹启动

戴夫看比赛时寻找的东西

洛杉矶湖人对波特兰轨迹Blazers 照片由Stephcaps/Getty图像

守望波特兰轨迹Blazers游戏可以多事:震撼、压抑、逃避现实观察方式像观众聚集式一样多样但在这版Blazer边缘邮包中, 一位读者想知道我,我自己如何看博弈glib回答道 : 仔细分析吧 。让我们再深入一点, 不仅深入我的分析, 也深入网站工作方式

戴夫

我真的很喜欢你的分析我常搜索您的分线 因为我知道它会是一个有洞察力的阅读我想知道你如何看游戏是什么让你脑海查看法院 和是什么使某些事坚持你努力提高我看游戏的方式 所以我很好奇

泰勒

谢啦 泰勒感谢诸位通过邮包表扬我们不重印题本,但请放心我读过 对我意义重大

至于你的问题,它真的取决于游戏和情境

最先知道的是,我们在Blazer边缘分两次重排即时回查发布分钟-偶数秒后最后角,四分之四查看总博弈流扩展概述稍晚提供,传递半分数或更多分解点,这些分解点或影响竞赛结果或显示赛季向Blazers进发方式

方法极对立如何看待游戏 特定夜晚主要取决于 重述我负责

即时重编需要基础宽广的“被动式”雷达跟踪两队波是什么改变本季度反绑定变换人启动大跑个人游戏我也会引用 只有当它们能说明或改变其中一种趋势

趋势周期变化第三季度章可能讲一个完全不同的故事 与第二季度完全不同并不存在认知异同游戏之道

扩展回概述需要详细观察,有时下到玩家和对手的脚放上法院,并隐蔽斜脚或步态如何塑造他们的交互作用难免会得到粒子 实重述需要一整夜写作 并读得非常长但这些小细节帮助我理解事件展开的原因 即时回想

扩展翻页处理防守覆盖、攻击计划、个体制作和统计聚光与即时重述的特质相左时, 我们寻找的东西 持续到晚间多多甚至全部

扩展回放全赛季演化年初,我们可能要突出特征团队:核心方法、值或结果确定身份二月中旬时,你可能心知肚明多少次,我们可以说,“Blazers交替过多而不在车道上打好防线?” 在这一点上,我更可能深入探讨深台选手的贡献或谈论二级(或三级)纹理,我大半年都坐在那里。

真正趣味来时,我负责写两章同一场游戏.点点奇Blazer边缘迪斯尼仙子发生时,我脑中的一部分从大图视图跟踪动作的每一秒,而我脑中的另一部分则记录细节,所有这一切都以单目播送和笔记本电脑屏幕上的另一段疯狂输入疯狂打字禁止超时、卫生间休息或点心即时回查打时填充, 延时概述-半反射-超时段、半时分和四分之一间歇偶而第四季度会发生暴风雪 这使得注意力从瞬时转向详加解析比较简单我喜欢激动人心的游戏 但我会承认 某晚20点差值解脱

至于我所关注的具体内容 取决于团队和游戏风格

Blazers设置得相当齐全他们喜欢从攻击点工作 有时用简单屏幕或剪切他们不运行 最复杂游戏在宇宙博弈者大都受限迪安卓艾顿或Scoot亨德森三点弧时,我可能忽略了或Ayton移动到车道或中程MatisseThybulle滑动时,我正利用这个机会观察他周围地上正在发生的事情万一他决定动他的卫士 我总能转回原位

类似地,我不过分关注Trail Blazers场场外玩家, 因为他们从简单抓拍场外操作不多或JeramiGrant三次援救维权者如何计划攻克亨德森 如何逃跑 是否看到路畅通

重覆土地转值并不仅仅是转值scoot滑动入场,因为二维屏蔽从车道抓住他,他不高过马路, 和没有强打手(或路由同道)站在法院一边亨德森的营业额算算吧肯定读出方式 盒芯,我可能记得 维权者可以躺在等待他 因为他射三指针 精度与醉企鹅相同除此以外,他的团队正在创造更替机会,要么通过游戏编程方式,要么通过失败执行方式。Scooot没有射击手可传递和无人跳出高空获取球, 我可能不会说,Scooot有X交换机, 而不同时指出他在扩展回查中缺少选择权。

以这种方式缩小法院帮助我更好地看到事物我不处理一切 同等好在这种情况下,那是不可能的但我得到了钟曲线的肥部分 正在发生边缘线上,我被动监听一些版本, 说,“如果常发生异样事件,可加速我的大脑。”

和对手相似我做点小研究 他们做得很好和/或差, 然后看如何Blazers补偿.或不看他们能否把波特兰从首选游戏中除去

上半部看到一吨额外三分图不一定令人安慰, 即使它们正在下降即时回想Blazers从距离拍得丰满并因此增强势头耶扩展回概述中,我已经在做注注 看百分比游戏趋势端端是否愚人黄金, 由高明的对手用绳子算法, 半场大赛后闭场略优, 现在Blazers失拍时可能本不该拍

天呀我们可以持续一整天 关于这一点下星期我准备写十大技巧 看游戏片 以纪念这个问题现在大家都可以畅所欲言地分享他们在评论中看到的事物

多谢问题 泰勒全部发布@gmail.com