去年,我们会激烈争论比斯利是否值得作为替补上场。这也帮助我们更加欣赏T-Rob。到目前为止,他的职业生涯基本上是比斯利的翻版,但原因不同。如果场外有什么意义的话,我想我们会看到一个与比斯利截然不同的职业轨迹。
我觉得坦克在这个网站上被粉丝和戴夫(是的,我知道戴夫也是一个粉丝)误解了。坦克是GM做的事情,而不是命令玩家输掉游戏。想想俄城让杜兰特打控卫,这样他们就会很糟糕,以至于得到威少。或者马刺队在罗宾逊倒下的时候没有试图修补明显的漏洞,这样他们就可以防守了。基本上,你会让球队的名单上有一些明显的漏洞,这样球队就有了一个有限的上限(就像去年的开拓者没有低位进攻和低位防守的球队一样。再多的外线进攻也不能让这样的球队成为一个竞争者),然后你会得到一个不错的选秀权,很可能会这样,直到你准备好去竞争。然后你要弥补你故意造成的明显漏洞(例如,尼尔·奥尔希(Neil Olshey)声称去年的糟糕板凳是故意的。这是不是有点像坦克?),希望你最终能成为一个有力的竞争者。你可以在这里或那里修补碎片,但彩票是大多数团队创造竞争机会的地方
他的建议是:“上个赛季,NBA试图通过处罚球员来阻止失败。正如戴维·斯特恩(David Stern)所承认的那样,这并没有奏效。因此,我将提出另一种方法来阻止失败。规则应该改变,任何时候防守球员在与进攻球员接触后立即趴下,裁判将不会判任何犯规。这条规则将消除防守球员在接触时故意摔倒的动机。那些反对我的提议的人会说,这对防守球员来说是不公平的,因为他们在被勒布朗·詹姆斯碾过之后无法控制自己摔倒在地。我的回答是防守球员会尽一切努力保持平衡,这样犯规就会被判。如果他摔倒前踉跄了一下,裁判将被允许判犯规。进攻球员会害怕撞倒防守球员,因为只要防守球员在摔倒前保持平衡一秒钟(或没有仰面倒地),进攻球员就会被判犯规。”