NBA周三发布反浮点策略细节上星期首次报告.
玩家现在可处以罚款,在极端情况下,可因模拟错误暂停使用Flops将在游戏后评审中判定
联盟发布
NBA自2012-2013赛季起将采行反翻滚规则,执行副总裁Stu Jackson今天宣布
or foot球迷认为参赛者误用错误调用 Jackson说 。董事会和竞争委员会都强烈认为,联盟在视频评审后判定实施失败者应自动处罚-在警告后-
Flopping定义为 任何物理行为 似乎意图令裁判调用判定玩家是否下手的首要因素是,他与别玩家接触时的物理反应是否与根据接触力或方向可合理预期的相冲突。
构成合法篮球游戏的物理行为(如移动点绘制攻击性污点)和对接触的微小物理反应不被视为浮点
判定在正常赛季内失败的玩家将受下列约束:
违反1:警告
违章2:5千元罚款
违章3分10 000元罚款
违反4:15,000元罚款
5:30 000元罚款
玩家违反反悬浮规则六倍或以上时,将受在当时情况下合理的纪律约束,包括增加罚款和/或悬浮
联赛晚些日宣布一套单独的击败罚法 将在季后赛期间使用
路透社周三报告国家篮球协会对NBA计划提出抗议,质疑CLO评估罚款能力而不通过集体谈判过程表示同意
NBPA执行董事Billy Hunter在一则声明中表示:“NBPA不允许不与工会谈判而单方对球员实施新的经济约束”。任何货币惩罚都不合时宜 没有任何先例
多亏Clinchmobb范肖特.
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Ken BergerCBSports.com报告NBA正在设计旨在减少滑动的政策
肯伯杰联想CBSSports.com报表整理NBA制定反浮点火策略 惩罚模拟犯法者
两周前在纽约与刚修改竞争委员会相会后, 赛事联盟预期会以游戏后法判定翻车事件,
CBSSports.com等网站声明表示,
想法来为时一年太晚,前波特兰轨迹Blazers卫士Rudy Fernandez已经逃回西班牙
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